Cursos e Atividades de Extensão

550100012 - Computação Aplicada à Educação e Tecnologia Educacional

Unidade:
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação
Modalidade:
Especialização
Tipo:
à Distância
Público Alvo:
Graduados, abrangendo todas as pessoas interessadas em aprender mais sobre as diferentes tecnologias da computação e suas aplicações na educação. Não é necessário conhecimento técnico, apenas grande interesse por novas tecnologias e em educação.
Objetivo:
Este curso de especialização tem como objetivo, apresentar as técnicas, práticas e ferramentas mais avançadas na área da Computação que dão apoio aos processos de ensino e aprendizagem. Os conhecimentos apresentados fornecerão ao participarte do curso um conjunto abrangente de conhecimentos provenientes de subáreas da Computação como, Inteligência Artificial, Gamificação, Realidade Virtual e Aumentada, Mineração de Dados Educacionais, Recursos Educacionais Abertos (REAs) dentre outros, que podem ser utilizados para resolver problemas complexos presentes em ambientes de ensino e treinamento. Serão apresentados exemplos práticos de como utilizar métodos motivacionais em ambientes computacionais para reduzir a evasão de alunos; também apresentaremos técnicas da computação para personalizar a aprendizagem de acordo com as necessidades dos alunos e do professor. Além disso, serão discutidos como as tecnologias abertas, colaborativas, de imersão (e.g. realidade virtual e aumentada), e baseadas em Inteligência Artificial podem mudar radicalmente a interação do estudante com o conteúdo e ambiente educacional aumentando a qualidade do ensino e os resultados de aprendizagem.
Pré-requisito Graduação:
Sim
   
Área de Conhecimento:
Tecnologia Educacional
   

Edição 22001
Número do Oferecimento 1
Período de Realização: de 01/07/2023 até 30/03/2025
Local do curso: Curso a distância com realização de prova presencial e defesa de TCC realizados no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação, da USP de São Carlos.
Vagas: 300
 
Inscrição
Presencial: de 20/01/2023 até 20/02/2023
Procedimento de inscrição: Para efetivar a inscrição no processo seletivo do curso o candidato deve acessar o site http://especializacao.icmc.usp.br para 1) preencher o formulário de inscrição; 2) anexar as cópias dos documentos RG, CPF, diploma de graduação, histórico escolar, currículo (se tiver), e comprovante de residência; 3) gerar o documento de pagamento da taxa de inscrição; 4) fazer o pagamento do boleto até a data de vencimento.
 
Conteúdos/Disciplinas A Revolução das Tecnologias da Computação e o Potencial de Aplicação na Educação
Ambientes Imersivos e Aumentados na Educação
Aprendizagem Ativa e Personalizada em Ambientes Virtuais
Computação Afetiva: Fundamentos e Aplicações na Área Educacional
Criatividade, Metacognição e Comunicação: Estimulando Habilidades na Área Educacional
Educação Aberta: REAs e MOOCs
Escrita Científica e Metodologia de Pesquisa em Informática na Educação
Gamificação na Educação
Inovação, Empreendedorismo Social e o Futuro da Informática na Educação
Inteligência Artificial na Educação
Robótica com Sucata
Temas em Psicologia: contribuições para computação aplicada à Educação
 
Responsáveis
Coordenador: Ellen Francine Barbosa
Vice-Coordenador: Rodolfo Ipolito Meneguette
 
Critérios de seleção: Comprovação de portador de diploma de nível superior, análise do currículo do candidato e ordem de recebimento do formulário de inscrição. A análise do currículo levará em conta as atividades a seguir:

- Histórico escolar
- Atividades voluntárias
- Experiência em ensino presencial ou a distância
- Experiência na realização de projetos educacionais com alunos ou professores
- Experiência com o uso/aplicação de tecnologias em ambiente educacional ou empresarial
- Experiência no desenvolvimento de tecnologias para ambientes educacionais ou empresariais
- Experiência em empresa ou polo de tecnologia
- Experiência em instituição de apoio à educação (e.g. fundação, ONGs, etc)
- Experiência com pesquisa relacionada com tecnologias educacionais
- Experiência em cargos de gestão
- Experiência com design instrucional ou de interface (UI) ou interação (UX)
- Demais experiências não listadas anteriormente

Havendo empate o candidato que se inscreveu como maior antecedência será selecionado.
Critérios de aprovação: Para aprovação no curso será requerido nota mínima de 7 em cada disciplina/atividade, frequência mínima de 75% em cada uma das disciplinas/atividades; na monografia a nota deve ser igual ou superior a 7, avaliada por banca examinadora, para aprovação final e presença obrigatória nas atividades presenciais.
   
Curso Pago
Valor da inscrição: 180,00
Isenções: Para a classificação das isenções, consideramos o seguinte: (1) situação financeira/socioeconômica do candidato; (2) seu mérito profissional/técnico/científico/acadêmico com ênfase na área de tecnologias educacionais, mas não se restringindo a ela; (3) para comunidade USP (docentes e funcionários) será considerando o tempo de ingresso na universidade. Quando o número de candidatos exceder o número de vagas isentas, os critérios de desempate serão, na seguinte ordem: 1) socioeconômicos: menor renda/desempregado; 2) menor número de cursos com isenções concedidas, na mesma modalidade que solicita matrícula, realizados anteriormente pelo candidato; 3) ordem de inscrição. Caso as vagas destinadas a comunidade USP não sejam preenchidas, elas serão direcionadas para a comunidade em geral (ou vice-versa) utilizando critérios definidos pela coordenação. O candidato que se utilizar de meios fraudulentos ou de má-fé para obtenção de isenção será desclassificado e terá sua matrícula cancelada.
   
Vagas gratuitas
30
 
Local de inscrição As inscrições devem ser realizadas no endereço http://especializacao.icmc.usp.br/ menu "Inscreva-se". Atentar-se para as condições que constam no edital disponível no mesmo endereço.
Telefone: (16)3373-9146
Ramal:
Fax:
Contato: Apoio às atividades de cultura e extensão
Site: http://especializacao.icmc.usp.br/
E-mail: especializacao@icmc.usp.br



 
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